Video juegos como RockBand y
Guitar Hero pueden ser categorizados como "Rythm and Dance". Éstos implican
que el usuario siga unos patrones rítmicos que pertenecen a composiciones
musicales. Los niveles consisten en canciones o grupos de canciones, en
las cuales se acumulan una serie de puntos al "tocar las notas"
simultáneamente con lo indicado gráficamente.
Algunos juegos pueden incluir una
"historia" (como seguir el trayecto de una banda conocida o una gira
mundial de una agrupación propia). Sin embargo no son historias complejas y no
juegan un papel importante en el videojuego más que interconectar una serie de
canciones.
Los controles simulan ser instrumentos reales, no solo al permitir
marcar un ritmo sino físicamente, tienen un aspecto que evoca al instrumento. Sin
embargo en el Wii es posible también seguir el ritmo de las canciones con un
control normal.
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