A pesar de que mi experiencia en WOW es bastante
limitada, de acuerdo con el texto Digital Culture Play and Identity, considero
que el elemento más importante en el juego es la "identidad". Quizá no como
componente “estructural” del juego. Sin
embargo considero que tener cierto vínculo personal con “tu personaje” es lo
que hace a este juego tan atractivo para los jugadores. La razón de lo anterior
es que lo que hace tan especial a un MMORPG es la posibilidad de desarrollar
una identidad paralela, que sin embargo es reconocida por una sociedad
existente en un mundo que ocurre simultaneamente al mundo real.
Sin embargo este elemento
de Identidad no sería lo mismo sin la cultura. Por ejemplo, no es tan
interesante desarrollar un personaje e identificarte con él, si no existe una
sociedad que lo reconozca y que le otorgue cierto “valor social” al hecho de
desarrollar un personaje. Es más divertido ser un personaje avanzado si tienes
una referencia directa de otros que se encuentran por debajo de ti.
La identidad se combina con la cultura y crea un
entramado que atrapa a los jugadores en la posibilidad de “reinventarse” tal
como quisieran ser en la vida real (famosos, poderosos, incluso ricos o
populares) sin necesidad de romper su vínculo con la sociedad, o al menos con
un semi-contacto humano.

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