lunes, 9 de abril de 2012

Primera entrega texto argumentativo


Tesis: 
Los juegos recurren a nuestra naturaleza social, son un portal a proyectos colectivos y de grandes dimensiones que nos hacen sentir parte de algo más importante que nosotros mismos,  algo que nos trasciende y requiere que nos entreguemos y demos lo mejor de nosotros.

1. Argumento de autoridad: Aristóteles define al hombre como zoom politikon un “animal social”. Toda la naturaleza humana, sus habilidades, sus metas y relaciones se pueden proyectar en un plano social. El hombre sólo puede realizarse plenamente cuando está en sociedad. Los juegos son una alternativa para que los seres humanos se desplieguen en un contexto que los hace parte de un proyecto conjunto.
2. Los seres humanos tienden a dimensionar el significado de su propia vida dependiendo de elementos que los rodean en un momento específico. Cuando una persona se encuentra rodeada de una gran comunidad que persigue un gran objetivo puede dar una valoración con dimensiones “épicas” a ese momento de su vida.
3. Puede considerarse que un juego es una “falsa experiencia” y que no es conveniente dimensionarse en un juego. Sin embargo un juego que involucra a otras personas adquiere un significado mayor, ya que no sólo nos estimula como ficción sino que se encuentra vinculado a la realidad. En la sociedad, a pesar de que no tengamos contacto directo con todos los miembros de ésta, no tenemos inconvenientes para asumir una “nacionalidad” , un “género” o incluso una “humanidad” (apoyamos al equipo de fútbol del país, reclamamos los Derechos que nos corresponden como “humanos”, reclamamos la dignidad para “todas las mujeres”, etc.). Ocurre lo mismo con los videojuegos, no se necesita de un contacto directo para sentirnos parte de una comunidad, de un género o de una especie.

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