sábado, 10 de marzo de 2012

What is a game made of?



Los roles necesarios para el desarrollo de un videojuego pueden afectar a industria de los videojuegos dependiendo de la necesidad de cargos que corresponde a el tamaño de la industria.
En primer lugar, las conferencias de Ítalo y el representante de la revista Gemers On dejaron el claro la orientación que está tomando las compañías de desarrollo en Colombia. Se puede deducir que la industria de los videojuegos colombiana se dirige principalmente a pequeños proyectos, juegos sencillos principalmente para plataformas móviles. De aquí que la necesidad de artistas conceptuales, orquestas para bandas sonoras, gerente de relaciones  de prensa, etc. es baja. Incluso ciertos papeles pueden ser ejecutados simultáneamente en las compañías.
 En segundo lugar, a pesar de que la industria no requiere tanta especialización de roles, en cuanto a la parte de negocios hay una mayor necesidad de cargos. Debido a que las empresas existentes son bastante inexpertas, hay una gran demanda de productores con recorrido en el mercado y productores ejecutivos que puedan orientar debidamente los proyectos. También me parece que la ceración de herramientas para el desarrollo de videojuegos, es un proyecto que se debe realizar paralelamente a cualquier juego en desarrollo ya que éstas herramientas ayudarían a impulsar la industria.

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